Órgão de fiscalização europeu para combater o vício do jogo online entre os jovens



 Na terça-feira, o Grupo Pompidou do Conselho da Europa lançou um novo projeto com o objetivo de abordar o crescente problema dos jogos de azar e apostas online entre os jovens.

O Grupo criou um documento de política de 2024 sobre “ estratégias e opções regulatórias destinadas a reduzir riscos e danos relacionados a jogos online e apostas online ”. O documento descobriu que jogos de azar e produtos de jogos foram deliberadamente feitos para serem “tão envolventes e viciantes quanto possível”.

O novo projeto foi lançado no início de uma conferência de dois dias em Roma. Ele busca combater essas questões por meio de políticas e aumentar a conscientização entre os 46 membros do Conselho da Europa. 

Orsolya Kiraly, pesquisadora do Instituto de Psicologia da Universidade Eotvos Lorand, em Budapeste, disse que apenas um pequeno número de adolescentes experimenta os piores efeitos, que incluem sintomas semelhantes aos da dependência, mas nesses casos raros as consequências negativas são graves e incluem comprometimento funcional. 

Kiraly acrescentou que jogos e apostas online são uma preocupação particular para crianças devido ao impacto que têm em seu desenvolvimento. Isso inclui problemas mentais e físicos, como conflitos familiares, distúrbios do sono, bem como hábitos alimentares e de higiene ruins. 

Citando pesquisas, Kiraly disse na conferência que os transtornos por jogo podem afetar 26,4% dos adolescentes que jogam online e 16,3% deles fazem apostas esportivas.

A outra frente em que eles estão lutando são os videogames, que dizem incorporar recursos semelhantes a apostas, como “caixas de saque”. Essas caixas contêm objetos desconhecidos e podem ser compradas dentro dos videogames. O risco de vício é maior entre os meninos, enquanto as meninas têm maior probabilidade de desenvolver transtornos semelhantes ao vício nas mídias sociais, de acordo com Kiraly.

No entanto, também há um problema entre os adultos, e as maneiras distintas como pessoas de diferentes idades lidam com essas dificuldades tornam as estratégias mais difíceis de formular. 

Simona Pichini, diretora do centro de dependência do Instituto Nacional de Saúde da Itália (ISS), disse na conferência que a linha direta nacional de jogos de azar da Itália recebe mais frequentemente chamadas de adultos, não de jovens. O outro problema é que eles frequentemente esperam até que o problema se torne muito ruim, em vez de no começo, quando eles identificam que podem ter um problema. Por outro lado, adolescentes e jovens frequentemente não sabem que podem ter um problema e, portanto, não veem necessidade de buscar ajuda.

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